📌 Dart의 클래스 및 객체 지향 프로그래밍 (OOP) 개념과 문법 완벽 정리Dart는 객체 지향 프로그래밍(OOP, Object-Oriented Programming)을 기반으로 하는 언어입니다.Flutter 개발에서 클래스(Class)와 객체(Object)를 활용하는 것은 필수적인 개념이므로, 이번 글에서는 클래스 정의, 생성자, 상속, 인터페이스, Getter/Setter, 추상 클래스 등의 개념을 자세히 다루겠습니다.🔹 1. 클래스(Class)와 객체(Object)🔸 1️⃣ 클래스(Class) 정의 및 객체 생성Dart에서 클래스는 객체를 생성하는 템플릿(설계도) 역할을 합니다.클래스를 정의하고, 해당 클래스를 이용해 객체를 생성하는 기본 문법을 살펴보겠습니다.class Person { ..
📌 Dart의 함수 (Function) 문법 완벽 정리 - 정의부터 반환값까지!Dart에서 함수(Function)는 코드의 재사용성을 높이고, 가독성을 개선하는 중요한 요소입니다.이번 글에서는 Dart의 함수 정의 방법, 매개변수 활용, 반환값 처리 및 다양한 함수 스타일을 자세히 다룹니다.🔹 1. 함수 정의 및 기본 문법Dart에서 함수를 정의하는 기본 문법은 다음과 같습니다.1️⃣ 기본적인 함수 선언과 호출void sayHello() { print("안녕하세요!");}void main() { sayHello(); // 함수 호출}출력:안녕하세요!void는 반환값이 없는 함수를 의미합니다.함수는 반드시 main()에서 호출해야 실행됩니다.2️⃣ 반환값이 있는 함수 (return 사용)int ad..
📌 Dart 제어문 완벽 정리 - if, switch, for, while 문법Dart에서 제어문(Control Flow Statements)은 프로그램의 흐름을 제어하는 중요한 기능입니다.조건문(if, switch)과 반복문(for, while, do-while)을 사용하여 프로그램을 보다 유연하게 만들 수 있습니다.🔹 1. 조건문 (if, if-else, else-if)if문은 특정 조건을 검사하여 코드의 실행을 제어할 때 사용됩니다.1️⃣ 기본적인 if 문법void main() { int number = 10; if (number > 5) { print("5보다 큽니다."); }}출력:5보다 큽니다.if (조건)이 true이면 {} 내부의 코드가 실행됩니다.2️⃣ if-else 문..
📌 Dart 문법 개요 - 변수Dart는 Flutter 개발을 위한 기본 언어이며, 정적 타입을 지원하는 동적 언어입니다. 즉, 변수의 타입을 지정할 수도 있고, 자동으로 추론할 수도 있습니다.Dart에서 변수를 다룰 때 중요한 개념들을 설명하겠습니다.🔹 1. 변수 선언 및 사용Dart에서 변수를 선언하는 방법은 다음과 같습니다.1️⃣ var 키워드 (타입 추론)var name = "Flutter"; // 문자열로 자동 타입 추론var age = 25; // 정수로 자동 타입 추론var는 변수의 타입을 자동으로 추론합니다.한 번 타입이 정해지면 변경할 수 없습니다. (예: name = 10; 하면 오류 발생)2️⃣ 명시적 타입 선언String language = "Dart";int ..
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플러터 앱 개발 시 간단한 구성 요소들을 배치하여 동작시키는 법을 알아보겠습니다.오늘 배워서 완성할 앱은 다음과 같은 간단한 앱입니다. 지금부터 만들어 봅시다. 앱 기본 틀 구성 import 'package:flutter/material.dart';void main() { runApp(const MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget { const MyApp({super.key}); // This widget is the root of your application. @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Tutorial', ..