본문 바로가기 메뉴 바로가기

정보나라

프로필사진
  • 글쓰기
  • 관리
  • 태그
  • 방명록
  • RSS

정보나라

검색하기 폼
  • 분류 전체보기 (362) N
    • 프로그래밍 개념 (30)
    • [문법] 파이썬(Python) (10)
    • [문법] 다트(Dart) (5)
    • [문법] C++ (5)
    • [문법] C언어 (14)
    • [실전] 파이썬 (Python) (14)
    • [실전] 플러터 (Flutter) (7)
    • [IoT] 아두이노 (Arduino) (2)
    • [공유프로그램] 자동글쓰기 (2)
    • 챗GPT 완전정복 (19)
      • 챗지피티 기초설정 (3)
      • 챗지피티 활용꿀팁 (11)
      • 챗지피티로 앱&웹 개발 (5)
    • 기타 생성형 AI챗봇 (17)
      • 제미나이(Gemini) (6)
      • 클로드(Claude) (3)
      • 영상ㆍ음악 생성AI (7)
    • 너와나의관심사 (236) N
      • 기술동향&신산업 (23) N
      • 영화&드라마 (7)
      • 음악 (4)
      • 미스테리&공포 (11) N
      • 게임 (6) N
      • 투자 (9)
      • 사회&이슈 (31)
      • 연예&가십 (26)
      • 잡동사니 (6)
      • 정부지원정책 (10)
      • 영성철학&생활지혜 (3)
      • 생활꿀팁정보 (14)
      • 사주명리 (48)
      • 과학쿠키 (3)
      • 타로리딩 (35)
    • 일상♥ (1)
  • 방명록

분류 전체보기 (362)
최근 이슈된 항공기 사건사고에 대하여 알아보자

1. 무안국제공항 제주항공 여객기 사고 (2024년 12월 29일)사고 개요: 전남 무안국제공항에서 착륙하던 제주항공 2216편이 활주로를 이탈하여 울타리 외벽에 충돌한 후 폭발하였습니다.피해 규모: 탑승자 181명 중 179명이 사망하고, 2명이 생존하였습니다. bbc.comhttps://www.youtube.com/watch?v=ZZz70KD_MNk 사고의 원인은 버드 스트라이크나 기체결함 등등이 꼽히고 있지만, 대량 사상자가 나온 이유는 동체착륙 성공 후 마지막에 철근 공구리 콘크리트 흙 둔덕에 충돌하여 기체가 폭발한 것으로 추정되고 있습니다.https://www.youtube.com/watch?v=quSSkJXPbJI 2. 에어부산 항공기 화재 사고 (2025년 1월 28일)사고 개요: 설 연휴 ..

너와나의관심사/사회&이슈 2025. 2. 1. 22:55
[챗지피티+pygame] 지피티를 이용해 리듬게임 만들기

다음과 같이 챗지피티(ChatGPT)를 켜고 "pygame으로 아래와 같은 조건의 간단한 리듬 게임을 만들어줘 1. S,D,F,J,K,L 키를 이용함 2. 음악의 bpm 변수에 따라서 박자에 맞게 노트를 생성함 3. 노트 가로는 100으로 해주고 노트의 세로는 20으로 해줘 4. S,L 노트는 흰색으로, D,K 노트는 노란색으로 F,J노트는 핑크색으로 해줘 5. 화면 맨 아래에 판정라인을 빨간색 바로 그려줘 두께는 노트의 세로보다 0.5cm정도 두껍게 - 해당 라인의 일부라도 노트가 겹쳐있을때 해당 노트에 맞는 키를 치면 점수 증가 6. 배경은 어두운 회색으로 해주고 노트와 노트 사이에 일정한 간격으로 구분선 넣어줘 (밝은 회색) 7. 노트별로 노트가 생성되는 부분 위쪽에 해당 노트의(S,D,F,J,K..

챗GPT 완전정복/챗지피티로 앱&웹 개발 2025. 2. 1. 22:34
[Flutter&Firebase연동 공포앱개발] 무서운 이야기 어플 만들기

이번 시간에는 firebase 데이터베이스와 연동하여 간단한 무서운이야기 어플을 만들도록 하겠습니다.오늘 배워서 완성할 앱은 다음과 같습니다. 이 프로젝트를 만들기 위해선 파이어베이스에 프로젝트를 생성하고 해당 프로젝트를 플러터 프로젝트와 연동부터 해야합니다.파이어베이스-플러터 연동방법은 ''Flutter&Firebase 커뮤니티 앱개발]"을 참조해주시기 바랍니다. (아래 링크) https://eunbox8292.tistory.com/entry/FlutterFirebase-%EC%BB%A4%EB%AE%A4%EB%8B%88%ED%8B%B0-%EC%95%B1%EA%B0%9C%EB%B0%9C-02-firebasecli-%EC%84%A4%EC%B9%98 [Flutter&Firebase 커뮤니티 앱개발] 02. ..

[실전] 플러터 (Flutter) 2025. 1. 8. 22:09
[Flutter 앱개발 기초] 플러터 기본 위젯 및 함수 연결하기

플러터 앱 개발 시 간단한 구성 요소들을 배치하여 동작시키는 법을 알아보겠습니다.오늘 배워서 완성할 앱은 다음과 같은 간단한 앱입니다. 지금부터 만들어 봅시다. 앱 기본 틀 구성 import 'package:flutter/material.dart';void main() {  runApp(const MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget {  const MyApp({super.key});  // This widget is the root of your application.  @override  Widget build(BuildContext context) {    return MaterialApp(      title: 'Flutter Tutorial',    ..

[실전] 플러터 (Flutter) 2025. 1. 7. 21:28
[고급] 10강. 객체지향 - 클래스와 인스턴스

객체지향 개념이 나타나기 이전의  프로그래밍 방법에서는 프로그램이 어떤 일을 하고 나서, 그다음엔 어떤 일을 하고, 또 그다음엔 뭘 하라는 식으로 컴퓨터가 해야 할 일을 알려주기에 바빴습니다.그런데 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)에서는 프로그램을 작성할 대상이 되는 실제 세계의 사물(객체)을 그대로 표현하고, 그것들이 어떻게 움직이는지 정해주고 나서야 비로소 그 객체들에게 일을 시킵니다. 객체지향 프로그래밍을 잘 사용하면 보다 좋은 프로그램을 빨리 만들 수 있고, 나중에 수정하기도 편해진다고 합니다. 프로그래밍 언어들이 모두 객체지향적인 것은 아니지만, 요즘에 널리 사용되는 언어 중에는 객체지향을 지원하는 것이 많습니다.파이썬은 꼭 객체지향적으로 작성하지 않아도 됩..

[문법] 파이썬(Python) 2025. 1. 6. 22:03
[중급] 9강. 파일

이번 시간에는 파일을 다루는 방법을 알아보겠습니다. 파일을 다룰 수 있게 되면 프로그램과 데이터를 따로 관리할 수 있지요. 먼저 메모장으로 텍스트 파일 하나를 만들어봅시다.Programming is fun.Very fun!You have to do it yourself...각자  파이썬 스크립트를 저장하기 위한 폴더를 만들어두셨을 거예요. 거기에다가 Python_for_Fun.txt와 같은 이름으로 저장해주세요. 그리고나서 아래 예제를 따라해보세요. 폴더와 파일의 이름은 각자 지으신 대로 써주시구요.>>> f = open('C:\\python_newbie\\Python_for_Fun.txt')>>> f.read()'Programming is fun.\nVery fun!\n\nYou have to do i..

[문법] 파이썬(Python) 2025. 1. 6. 20:35
이전 1 ··· 46 47 48 49 50 51 52 ··· 61 다음
이전 다음

Blog is powered by Tistory / Designed by Tistory

티스토리툴바