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객체지향 개념이 나타나기 이전의 프로그래밍 방법에서는 프로그램이 어떤 일을 하고 나서, 그다음엔 어떤 일을 하고, 또 그다음엔 뭘 하라는 식으로 컴퓨터가 해야 할 일을 알려주기에 바빴습니다.그런데 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming)에서는 프로그램을 작성할 대상이 되는 실제 세계의 사물(객체)을 그대로 표현하고, 그것들이 어떻게 움직이는지 정해주고 나서야 비로소 그 객체들에게 일을 시킵니다. 객체지향 프로그래밍을 잘 사용하면 보다 좋은 프로그램을 빨리 만들 수 있고, 나중에 수정하기도 편해진다고 합니다. 프로그래밍 언어들이 모두 객체지향적인 것은 아니지만, 요즘에 널리 사용되는 언어 중에는 객체지향을 지원하는 것이 많습니다.파이썬은 꼭 객체지향적으로 작성하지 않아도 됩..
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파이썬의 자료형은 크게 숫자(numbers), 시퀀스(sequence), 매핑(mapping) 등으로 나눌 수 있습니다.숫자숫자를 나타내는 자료형으로는 정수(int), 부동소수점수(float), 복소수(complex)가 있습니다.intint는 정수(integer)를 나타냅니다.>>> type(100000000) # 정수floatfloat는 원래 부동소수점수(floating-point number)를 가리키는데, 지금은 단순히 소수점 이하를 표현할 수 있는 수라고 생각하셔도 좋습니다.>>> type(2.8) # 부동소수점수int끼리 연산한 결과가 float로 나오기도 합니다.>>> 5 / 31.6666666666666667 시퀀스문자열(str), ..